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BIO

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Eu comecei a desenhar quando tinha quatro anos de idade depois de assistir um documentário da National Geographic sobre baleias. Meus pais ficaram tão orgulhosos de minha "arte" que mostraram para todos que conheciam e realmente me encorajaram a continuar observando a natureza e a desenhando.
Algum tempo depois eu acabei por usar este dom para participar de competições de desenho e acabei em primeiro lugar algumas vezes. :)


Mais tarde eu me formei em Comunicação Social e depois resolvi cursar uma segunda faculdade.. Escolhi então Arquitetura e Urbanismo. Ainda estou cursando  pois devido à pandemia de Covid- 19 tive que adiar um pouco a minha graduação., mas assim que tudo melhorar voltarei a cursar.


Por outro lado, eu nunca parei de desenhar e desenvolver a minha criatividade, principalmente na criação de personagens em geral. Eu simplesmente amo criá-los, desenhá-los, esculpi-los e pintá-los.

Juntamente com aulas de desenho e pintura eu comecei a estudar ZBrush, o que acabou sendo o meu mais importante objeto de estudo durante o ano passado todo. Eu também aprendi outros programas especializados em 3d como 3DSMax (para renderizar) e VRay (desde 2001)


O ano de 2020 também me trouxe outro novo programa para aprender: O Kit de Desenvolvimento da Unreal Engine.

Eu venho me especializando em criação de personagens desde então e amo cada segundo disto tudo.

Eu estudo com muita dedicação e foco, desta maneira posso seguir em frente rumo à realização do sonho de trabalhar com desenvolvimento de personagens.

Tudo de bom.

Cuide-se

Rafael Apache

ArtStation
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